界面预览图:
最后一个忍者游戏特色:
1、这款游戏中的背景是非常卡通的,在众多的高楼之中与强大的对手战斗,以最后的忍者的身份进行刺激的战斗。
2、在这里城市当中,一个人一把剑面对一个又一个的对手进行战斗,消灭整个城市当中的邪恶力量,才能保护城市。
3、这是一场非常过瘾的战斗过程,在一个罪恶之城之中消灭其中的所有的邪恶的力量,将这里的罪恶变成希望。
4、帮助这里的最后的一个忍者来进行刺激的战斗,忍者只有不断的战斗才能够不断的提升自己的实力,非常的好玩。
最后一个忍者游戏亮点:
1、最后的忍者造型是非常简单的吗,一身黑色的火柴人,与这里所有的红色的对手进行战斗,过程超级的精彩刺激的。
2、想要成为一个强大的忍者需要通过不断的战斗来增加自己的实力,对抗全部的邪恶的力量,创造一个充满希望的城市。
3、你是这个罪恶城市中的最后一个忍者,一个人一把剑,反对不断上升的邪恶力量,结合您的策略和敏捷性,一击击败较少的敌人。
最后一个忍者游戏介绍
1.挑战最高难度的任务,用熟练的技巧和敏捷来击败所有的敌人。
2.战斗的时候会获得不少的金币,用来提升主角的属性和能力值。
3.强化之后你会拥有更强的战斗,除此之外还能购买全新的角色。
最后一个忍者资源分配说明
目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。其中按需求紧缺到富余的排序:任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币(仅平民玩家来说,氟佬请自觉把勾玉放最后)。
1.任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)。
2.龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是2000左右龙血(献祭我的老肝),所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。
3.勾玉的获取基本上是充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。
4.忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级需要消耗忍币这个设定在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氟玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。
(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)
5.彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石。
最后一个忍者游戏测评:
1.任务刚开始的时候是最难的,这个时候你的实力还不是特别强。
2.需要不断的通过战斗来积累经验和金币,同时要尽量避免受伤。
3.当你看到敌人后不要直接冲过去,先吸引对方的攻击,掌握节奏。
4.之后在对方攻击完了之后的瞬间近身,将其击败,但要小心其他人。
5.他们的攻击速度也不慢,会给你带来不少的威胁和压力,小心应对。
6.每次挑战你都有三条命,如果死了三次之后,就算是任务失败了。
最后一个忍者游戏用户点评:
1、不知道给一星的人什么心态。。游戏不克金也不很肝,就是目前关卡有点少,还是挺好玩的 支持作者。
2、首先呢,我觉得要把游戏全部重做非常需要勇气,而且耗费的时间也会很长,真的很不容易。虽然我没见过原版,但是可以感觉到,这次改的相当牛逼,我玩的很满意,游戏思路Max!(虽然画质那啥一点,不过很灵魂)。
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