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该寒霜引擎DX Error修复工具是用来战地寒霜引擎错误引发的DX error问题的。使用后可以让BF战地正常进行游戏。
这个寒霜引擎DX Error的修复工具支持战地3、战地4、极品飞车18,WIN7/WIN8/WIN8.1/WIN10系统。
这个寒霜引擎修复工具可以使程序自动检测注册表,若路径错误或者注册表读取失败,点击路径手动选择而后点击修复即可运行游戏,方便很多。
寒霜引擎是什么?
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始开发,首款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。
寒霜引擎分为1.x版本与2.x版本,最新的为寒霜3.0已经应用于在2013年10月29发布的《战地4》当中。1.x版本应用于2010年前的游戏。2.x版本是1.x的升级版,更大程度地使用了DirectX 11等技术。
寒霜1.0寒霜引擎首次使用是在2008年的战地:叛逆连队中,它包含了HDR Audio(允许调整不同种类音效的音量来让玩家能在嘈杂的环境中听得更清楚)与摧毁1.0(Destruction 1.0),允许玩家破坏某些特定的建筑,例如墙。寒霜1.0包含引擎一词的正确称呼是寒霜1.0引擎。
寒霜1.5寒霜引擎的第二版包含在2009年的《战地1943》中,它提升引擎的破坏功能到2.0版(Destruction 2.0),允许玩家破坏整栋建筑而不仅是一堵墙。2010年的《战地:叛逆连队2》也使用了这个引擎,同时也是该引擎第一次登陆Windows平台,Windows版部分支持了DirectX 11的纹理特性,同年的《荣誉勋章》多人游戏模式也使用了该引擎,但只允许玩家做出部分破坏。寒霜1.5包含引擎一词的正确称呼是寒霜1.5引擎。
寒霜2.0在SIGGRAPH2010会议时,DICE介绍了寒霜2的一些新技术。正式的寒霜2引擎已经随《战地3》在2011年一同发布,它完全使用DirectX 11 API与Shader Model 5与64位系统,不再支持DirectX 9(同时也意味着不再支持Windows XP),同时包含增强的摧毁3.0(Destruction 3.0),并具有更加精良的物理系统。寒霜引擎2.0是常用的错误称法,DICE的寒霜引擎团队资深软件架构师表示新版的寒霜引擎正式的名称为寒霜2,本身并没有加上引擎及2.0等字词。寒霜2包含引擎一词的正确称呼是寒霜2引擎。
本寒霜引擎修复工具使用方法:
这个战地寒霜引擎DX error错误修复工具可以自动检测注册表,若路径错误或者注册表读取失败,点击路径手动选择而后点击修复即可运行游戏。
1、解压缩后,运行Frostbite_Fix_BF3.exe程序。
2、而后选择路径点击修复就OK了。
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